Hack hit braker 2

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nao reclamem e de uma comu do orkut vao reclama na comu
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bot thor ragnarok online

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aqui ta o bot mas se vc quiser violar as leis do rag ai e por sua conta nao reclamen com migo por qualquer coisa que tenha acontecido pq eu achei o link de um outro site
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Dicas para novatos em Ragnarok

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Histórico de Versões

Versão 1.1.1 - Adição de novo método dentro do centro de treinamento para 2 níveis de base extras
Versão 1.1 - Detalhamento do centro de treinamento e seção "Job 40 ou 50?"
Versão 1.0 - Versão inicial do guia

Introdução [topo]

A maioria das pessoas que entram no Ragnarok tem contato com alguém que já joga e normalmente pergunta diversas questões a essa pessoa antes de jogar. Meu caso não foi diferente, e diversas vezes, enquanto eu era aprendiz, tive dúvidas simples, porém meus amigos sempre precisavam com a maior paciência do mundo, me ensinar como algumas coisas no Ragnarok funcionavam. Este guia tem como objetivo preparar os novos jogadores não para escolherem melhor sua classe, ou em qual atributos distribuir seus pontos, porque guias como estes estão cheios por aí. Basta pesquisar nos fóruns oficiais da Level Up Games (representante oficial do Ragnarok Brasil, também chamado de bRO) e fansites como o Prontera. Meu guia tenta, a partir de algumas dicas, preparar melhor os novos usuários a aproveitar melhor o tempo que gastamos como novatos no jogo, sofrendo o mínimo possível com as dificuldades iniciais.

Neste guia, em alguns momentos serão informados valores de certos itens. Os valores do jogo são flutuantes, de acordo com a economia do jogo, e não podem ser levados ao pé da letra. Observe a última data de atualização acima, antes de se basear em um preço antigo e depois vir me culpar pelo guia estar errado. Os preços postados aqui são uma base, que deve ser SEMPRE comparada com o servidor no qual você joga, visto que em cada servidor, a economia pode (e normalmente é) diferente da economia dos outros.

Como é meu primeiro guia, alguns erros podem ter sido cometidos aqui, então, caso note que há algo que necessite de correção ou queira dar uma sugestão para que o guia seja incrementado, mande um mensagem para mim, utilizando-se dos tópicos dos dois fóruns citados acima.

Antes de começar... [topo]

Muitas pessoas comparam Ragnarok a um simples RPG e que cada um deve ir modelando seu personagem como bem entender. Apesar disso ser verdade, os erros tendem a ser cruéis no Ragnarok (assim como em qualquer MMORPG). De acordo com os monstros que você for matando, seu personagem irá acumular experiência. Quanto for atingido um certo nível de experiência, seu personagem subirá de nível. Mas existem dois acumuladores de experiência no Ragnarok: base e classe. Ao subir de nível base, será dada a oportunidade de aumentar atributos do personagem, como força, destreza e inteligencia. Ao subir de nível de classe, você ganhará um ponto de habilidade. Este ponto deverá ser distribuído a uma habilidade que seu personagem pode aprender. O problema é que as duas distribuições são irreversíveis, o que torna um erro um problema. Se você acidentalmente colocar um ponto onde não queria/devia, será obrigado a conviver com este erro ou recomeçar seu personagem do zero, o que via de regra, é extremamente doloroso.

Por isso, o mais recomendado é que você já comece o jogo sabendo qual classe seu personagem deve ser, quais os atributos iniciais, seu nome (que também não pode ser mudado) e, principalmente, qual a distribuição de atributos e habilidades que seu personagem deve seguir. Sem isso, a chance de realizar algum erro na sua construção do personagem é grande, e ver todas aquelas horas de dedicação irem por água abaixo é realmente frustrante. O ideal é ler sobre as classes que deseja ser. Após escolher sua classe, procure detalhes sobre ela. Cada classe possui diferentes variações de atributos, que podem mudar completamente o estilo do personagem. Por exemplo, um cavaleiro normalmente se especializa em lanças ou espadas de duas mãos. Além disso, eles podem ser baseados em AGI, VIT ou híbridos (que combinam os dois atributos). Sabendo de antemão qual classe e especialização deseja ser, o ideal é entrar em uma calculadora de atributos e montar seu personagem, verificando como ficaria seu personagem no level 99 (o mais alto nível de Ragnarok). Assim, você evita ter a surpresa de ter um personagem de level alto extremamente ineficiente e sentir todo o seu trabalho e dedicação ir pelo ralo. Muitas vezes, por não conhecer muito bem a mecânica do jogo, a calculadora te dará informações que você não saberá interpretar. Se você não tiver idéia se o seu personagem está bom, mande sua build para seus amigos ou para fóruns e peça para que eles avaliem se está bom ou não.

Na hora de escolher sua classe, tome cuidado com os gastos comuns de cada classe. Algumas são mais caras que outras, por precisarem de equipamento adequado ou de dinheiro para a compra de poções ou flechas, especialmente se você não tem um amigo para lhe ajudar. Cada classe, com o devido cuidado, pode ser escolhida. A diferença é que para algumas, o início pode ser (e normalmente é) mais sofrido pela falta de dinheiro evidente durante o começo de sua jornada pelo Ragnarok.

Cuidado com seu nome, nomes que não são fácilmente digitáveis como "!%$?#_Blubles_#?$%!" (sem as aspas) são passíveis de punição, segundo o manhwa do Ragnarok (apesar de não constar na lista de punições do site do Ragnarok). Mas não somente por isso é bom ter um nome fácil. Em uma determinada ocasião, abri um chat para comprar um determinado item e pedi para que fosse deixado o nome dos interessados em me vender. Entrou um rapaz com um nick no estilo "³_Bob_³". A oferta de venda foi interessante, mas queria fechar com ele e não conseguia, simplesmente por não conseguir digitar o 3 do começo do seu nome. Até havia como conseguir atráves de salvar o chat e copiar/colar pelo Windows mas desisti. Não cometa o mesmo erro...

Centro de Treinamento [topo]

Recentemente, o novo centro de treinamento foi implementado no bRO. Apesar da reclamação de muitas pessoas nos fóruns por aí, a modificação é oficial pela Gravity (fabricante e mantenedora oficial) e não deve ser criticada. Isso já devia estar por aqui desde o lançamento de Juno, mas entrou um pouco atrasado e não será retornado ao antigo formato.

Deixando isso um pouco de lado, o novo centro de treinamento é um ótimo lugar para se habituar com a interface do Ragnarok, atalhos e forma de funcionamento dos botões do jogo. Você começa o jogo como um aprendiz, ou seja, uma classe inicial básica e depois será dada a escolha de qual a classe definitiva de seu personagem. Os dados abaixo foram feitos com base em um mini-guia feito pelo RextintorZ e reescrito por mim, para se encaixar melhor no contexto deste guia. Os passos abaixo são recomendados para que você saia do centro de treinamento com o maior nível possível de ser obtido por lá. Isso não quer dizer que você não deva explorar as demais opções que o centro oferece, mas sim que estes itens marcados abaixo devem ser feitos dentro do centro de treinamento para que seu personagem saia o mais forte possível de lá.

1. Fale 2 vezes com a Zion, a mulher perto de onde você nasce no jogo. Ela lhe dará instruções básicas a respeito do sistema de movimentação (clicar para andar) e falar sobre os portais.

Nível base ganho, atual 2/1

2. Entre no castelo e faça a inscrição para o treinamento falando com o recepcionista.

3. Fale com o NPC Templário (Instrutor de Interface) e responda que deseja escutar a aula. Ele lhe dará instruções a respeito da interface do jogo, indicando como acionar certas funcionalidades do jogo.

Nível de base e classe ganho, atual 3/2

4. Fale com o NPC Monge (Instrutor de habilidade) e escute sua aula. Ele lhe ensinará sobre como gastar os pontos de habilidade para aprender as funções de sua classe.

Nível de base e 2 níveis de job ganhos, atual 4/4

5. Fale com a NPC Ferreira (instrutor de Itens) e também escute sua aula. Ela lhe dará alguns itens e ensinará como utilizá-los.

PS.: Quando ela te der uma poção vermelha, use-a e ganhará mais 1 nível de base. Quando ela lhe pedir para equipar as sandálias do aprendiz, também siga as instruções para ganhar outro nível de base. (informação dada por MasterBer, membro do Prontera Fansite)

2 níveis de base e classe ganhos, atual 6/6

6. Fale com a Kafra do lado da Ferreira:

  • Escolha a opção "Sobre a corporação Kafra"
  • Escolha a opção "Salvar ponto de Retorno"
  • Escolha a opção "Armazém"

Fale novamente com a NPC Ferreira (acima) pra prosseguir pra outra tela;

Nível de classe e base ganho, atual 7/7

7. Fale com o NPC homem (Instrução de Batalha) na esquerda e diga que está equipado com seus itens (se você ainda não equipou seus itens, faça isto agora). Ele lhe instruirá sobre o básico no sistema de combate do jogo.

Nível de base ganho, atual 8/7

8. Fale com a NPC mulher (Ajudante) mais pra direita e diga que está preparado para lutar. Ela te enviará para o campo de treinamento, onde você pode upar normalmente.

Se quiser ganhar +1 nível de base, morra no campo de treinamento e fale com a Ajudante novamente

Nível de base ganho, atual 9/7

Dentro do campo de treinamento, os jogadores são livres para ficar o quanto quiserem. Se atravessar o campo e quiser continuar o treinamento, lhe será dado um questionário vocacional, para que lhe seja dada uma indicação de classe adequada ao seu perfil. Se você está seguindo todas as dicas deste guia, já sabe qual a classe deseja ser. Se a resposta do teste não for a que deseja, escolha a classe correta. Você será teleportado automaticamente para uma área próxima de onde estará o teste para a sua mudança de classe. Mas para a realização do teste, será necessário chegar ao nível 10 de classe, portanto é necessário matar alguns monstros a mais (dentro ou fora do centro de treinamento) para que possa fazer os testes.

Para saber se completou o treinamento completo, confira a lista de itens obtidas ao final do treinamento:

401 Poção de Aprendiz
4 Poção Vermelha
2 Poção Verde
2 Poção Amarela
19 Asa de Mosca
2 Asa de Borboleta
2 Lupa
Kit do Aprendiz (Equipamentos)
1 Pó de Borboleta

Ao final do teste vocacional, itens extras serão dados a você. Se escolher a classe indicada no teste vocacional seus itens serão ainda melhores, incluindo uma arma inicial melhor após sair da classe aprendiz. Então se quiser, tente manipular as respostas pro lado de sua classe escolhida ou procure um guia com as respostas para sua classe. Em alguns tópicos nos fóruns indicados já tem algumas dicas de manipulação do resultado. Caso consiga, você ganhará fracons. Se sua classe for de combate físico (não suporte nem mágico) utilize os fracons assim que conseguir dinheiro para aprimorar sua primeira arma ganha (não utilize na adaga de aprendiz, assim que você trocar de classe, não será mais possível utilizá-la, tornando-a inútil). Custará 50z a cada aprimoramento. Não entrarei em muitos detalhes sobre upgrades, por se tratar de um assunto mais complexo do que este guia trata. Mas pela arma ganha ser de nível 1, ela poderá ser levada até +7 sem risco de quebrar a arma, totalizando 350z no total. Recomendo fazer assim q tiver o dinheiro para o aprimoramento, tornando sua evolução mais rápida.

Não vou indicar aqui os melhores lugares para upar, porque uma série de guias já tratam deste assunto, mas para quem estiver com pressa, aproveite-se de suas inúmeras poções de aprendiz que ganhou e upe no campo dos Rockers (um campo abaixo e um a esquerda, a partir de Prontera), se aguentar. Mesmo algumas classes com FOR 1 usando as poções conseguirão upar numa boa por lá. Classes com mais FOR podem (e devem) rapidamente procurar lugares mais eficientes para upar. Siga os guias de sua classe.

Assim que atingir o nível 10 de classe, vá para a cidade da sua mudança e classe e faça o teste. Cada classe tem uma tarefa diferente a cumprir e saber de antemão o que acontece é uma grande vantagem, portanto, mais uma grande ajuda se você possuir o guia correspondente a missão de sua mudança de classe. Continue upando seguindo algum guia ou experiência pessoal.

Lidando com a falta de dinheiro [topo]

A tônica básica de Ragnarok é matar monstros e ganhar experiência para subir de nível, ficando mais forte e habilidoso. A outra parte são os equipamentos. Uma build correta sem os devidos equipamentos pode ser desastrosa. Para isso, é necessário dinheiro. No Ragnarok, a moeda corrente é o zeny. Para conseguir dinheiro é necessário conseguir vender o "loot" que os monstros derrubam. O loot, para melhor entender, seriam itens que os monstros derrubam e/ou são retirados do monstro quando eles são derrotados. Diferentemente de alguns RPG's, os monstros de Ragnarok não derrubam zeny, fazendo do loot sua única forma de fazer dinheiro. No começo, é importante fazer cada centavo valer, para que rapidamente tenha-se um equipamento decente para matar mais rápido ou ter uma defesa maior. Mas, no Ragnarok, existem duas linhas de comércio. Uma são os próprios NPC's. Tudo que é vendido por um NPC qualquer no jogo pode ser revendido de volta aos NPC's pela metade do preço. Mas alguns itens são extremamente valiosos e nem de longe o valor pago pelos NPC's reflete o valor deste item. Neste caso, existe o comércio paralelo feito pelos mercadores (uma das classes do Ragnarok). Por isso, é preciso estar atento a alguns detalhes, para evitar perder milhares de zeny por falta de conhecimento:

- Nunca venda nenhuma carta aos NPCs
Por quê? Não existem cartas vendidas por NPCs e eles pagam apenas 10z na compra de cada uma. Todas elas caem apenas de monstros e isso as torna extremamente valiosas quando negociadas com outros jogadores. Mesmo a carta mais comum (carta Poring) pode ser vendida a 1000z para outro jogador, o que para um novato que não possui nada é algo razoavelmente valioso. Como os negócios são feitos entre jogadores, os preços flutuam de acordo com a oferta/demanda da carta. Via de regra, o melhor a se fazer é procurar entre as lojas de mercadores nas cidades mais povoadas (Prontera é de longe a mais recomendada) e ver o preço de mercado. Com base nisso, dá pra ter uma idéia de quanto sua carta vale e negociá-la.

- Escudos com slot sempre são valiosos
Um erro comum dos jogadores iniciantes é vender escudos (normalmente vembrassa[1]) por um preço de banana. Todo escudo vendido pelos NPCs não tem slot (espaços para se colocar uma carta). Como nem todas as classes podem usar escudos, cada um dos três escudos mais comuns no Ragnarok (vembrassa, broquel e escudo) são equipamentos finais de todas as classes do jogo. Isso as torna extremamente caras. Portanto, ao matar aquela Pupa (monstro extremamente fraco e inofensivo) e cair uma vembrassa[1], dê pulos de alegria. O preço corrente deste item atualmente flutua entre 600k a 900k no Chaos. E lá se vão os problemas iniciais com dinheiro. Eu disse iniciais...

- Armas de monstros as vezes são valiosas
Para armas, a regra é um pouco diferente. As armas de NPC já vem com alguns slots. Normalmente as armas vendidas pelo NPC tem uma certa quantidade de slots, diferentemente das armas derrubadas por monstros. Para verificar se a sua arma tem a maior quantidade de slots possível, é só checar o nível da arma (através de um clique com o botão direito na arma) na tabela abaixo. Sempre a versão com mais slots será mais valorizada. Note que existem exceções a tabela abaixo, mas normalmente a tabela será o caso mais comum que você encontrará.

Máximo de Slots (NPC) Máximo de Slots (Derrubado por Monstros)
Nível 1 - 3 slots
Nível 2 - 2 slots
Nível 3 - 1 slot
Nível 1 - 4 slots
Nível 2 - 3 slots
Nível 3 - 2 slots

Não estou relacionando as armas de nível 4, pois elas são derrubadas por monstros que, quando você for forte o suficiente para matá-los não estará mais lendo este guia e saberá que elas são raras e extremamente caras (além de não possuir slots). Se sua arma se encaixa na tabela Derrubado por Monstros, então resta saber o quão mais cara sua arma é em relação a original. Isso somente o mercado pode dizer. Se ninguém considera sua arma uma arma boa ou a melhor pra alguma classe, dificilmente você conseguirá um bom valor em sua arma. Em outros casos uma arma aparentemente simples se torna extremamente cara na sua versão slotada. Por exemplo, uma Pique[3] (vendida pelo NPC) custa 3450z, mas a sua prima Pique[4], dropada dos Rabos de Verme custa entre 75k e 90k pelas ruas de Prontera (Chaos), por ser a melhor lança de uma mão existente no jogo. Algumas dicas podem ser dadas para que você tenha noção se sua arma é valiosa ou não:

  • Na mesma categoria (por exemplo, lanças de uma mão) e nível, ela é a arma com maior força de ataque?
  • Se a arma não for a melhor segundo a pergunta acima, ela tem atributos (como INT+1) que justificam ela como boa arma?


Para não depender de seus amigos e vender sua arma, rodar por uma cidade povoada novamente ajuda. Se não encontrar ninguém vendendo o que procura, você pode abrir um chat (se tiver paciência) e colocar algo como "V> Nome da Arma D/O (não to)". Traduzindo "V>" como "vendo", "D/O" como "deixe oferta" e indicando que você não está, para que ninguém perturbe sua paciência. Faça isso em algum lugar povoado e veja se alguém se interessa. Caso ninguém apareça, tente vender sua arma por algum valor que considere alto e vá abaixando conforme o passar do tempo. Uma hora alguém aparece. Se nem assim der certo, melhor procurar um amigo no jogo para lhe instruir melhor o que fazer com aquilo. Não se surpreenda se tiver que vender para o NPC mesmo, porque ninguém se interessa por aquela arma.

- Alguns itens comuns, com um pouco de inteligência se tornam valiosos
Garrafas Vazias - Assim que você começar a jogar Ragnarok, verá milhares de itens diferentes cair a sua frente. Na sua maioria, conforme a força dos monstros aumenta, os itens que eles derrubam se tornam cada vez mais caros. Mas alguns deles, aproveitados de forma correta, se tornam uma ponte interessante de transformação de itens inúteis em coisas melhores. E nunca se esqueca: garrafas vazias nunca são demais. Virtualmente toda classe precisa de garrafas vazias pra alguma coisa, e elas servem para coisas diversas, como fazer sucos, poções, missões e por aí vai. Se puder, nunca venda suas garrafas vazias, guarde-as. Mas no começo do jogo, pode ser meio complicado ter que se virar sem dinheiro e ainda guardando as garrafas do loot que cai. Por isso, se quiser realmente vender suas garrafas, procure alguem comprando (sempre alguem quer) ou abra um chat vendendo. Cobre um preço como 20 a 30z por garrafa e será bem mais lucrativo que vender ao NPC. Assim que estiver com seus equipamentos básicos, nunca mais revenda uma garrafa. Acredite, você vai precisar...

- Outros itens interessantes de se guardar
Ervas - Com duas ervas de cada tipo + uma garrafa vazia (eu falei que ela é útil) e uma pequena quantia em zeny (normalmente de 3 a 5z), é possível fazer em Alberta uma pocão da cor correspondente. Cada uma dessas poções pode ser vendida pelo preço próximo ao que o NPC cobra (embora os mercadores sempre ganham preferência pela praticidade) ou poder ser utilizadas para consumo próprio, evitando que você gaste dinheiro com elas. Mas recomendo que as poções verdes não sejam feitas. Não valem quase nada e você não terá muita utilidade pra elas no nível atual. Os outros jogadores também precisam de pequenas quantidades delas (ou nenhuma, na maioria das situações) e será um disperdício de garrafas para elas. Use as vermelhas e venda as demais para levantar um dinheiro. Use o preço do NPC Vendedor de Utilidades como comparação de preço. As azuis não são vendidas por NPC, portanto é bom checar o valor comum vendido pelos mercadores (atualmente, no Chaos, estão valendo cerca de 4k). Se vier realizar este quest, aproveite e faça o dos jellopys também (veja abaixo) e economize viagens. As ervas também podem ser transformadas (com + alguns itens) em tinturas, que servem para diversas coisas no Ragnarok e valem uma boa quantia. Pode ser q demora mais para vender, mas também é uma alternativa. Se conhecer algum bom alquimista pure brewer (build especializada em fazer poções), procure-o e veja se compensa fazer as poções com eles, visto que eles, ao invés de 2 no NPC, precisam de apenas 1 erva para fazer cada poção (com exceção de azul, que precisa de um item extra);

Frutas - Sempre que possível, guarde as frutas que conseguir para fazer sucos. Todas as frutas (com exceção da uva) podem ser compradas em alguns NPC's (principalmente em Izlude) por 15z e com +1 garrava vazia (é útil ou não é?) você pode fazer sucos em Payon. Cada um deles pode ser facilmente vendido aos donos de bichinho de estimação por cerca de 200z cada (com exceção dos sucos de uva, que saem por cerca de 1k ou + atualmente). Fazendo as contas, em uma leva de 800 a 900 poções, comprando as garrafas a cerca de 15z ou 20z, e as frutas no NPC, dá pra fazer cerca de 150k no final, com cerca de 20k ou 30k de investimento. Realmente lucrativo para iniciantes, principalmente se você for um mercador (muito mais prático para revender seus itens);

Jellopys - E o que o item mais comum de Ragnarok está fazendo aqui? Cada jellopy pode ser vendido por 3z a qualquer NPC, mas se você juntar 10 deles e entregar ao marinheiro em Alberta, ele trocará por uma poção vermelha, que vale 50z no NPC. Interessante não? Você pode usar para consumo próprio ou resolver vender, o que pode gerar um pequeno lucro. Nada que faça muita diferença, mas após acumular uns 1000 jellopys a diferença aparece. Somente tome cuidado para que despesas extras, como as viagens de kafra ou teleporte tornem o seu lucro num prejuízo. No começo de sua jornada pelo Ragnarok, vá a pé fazer esta missão. Pode ser meio longe, mas é divertido conhecer o universo do jogo. Se perceber o caminho como muito agressivo, sempre há outra rota com monstros mais básicos e que permitam que você chegue ao seu destino mais fácilmente. Acumular muitos para fazer de uma vez só também funciona, assim são menos viagens para fazer poções.

Aloe Itens que caem de plantas - Toda planta tem um item raro que cai com muita insistência. Depois de matar muitas plantas (e acumular ervas para a quest acima) pode cair um item como folha romantica, flor romantica, folha de aloes, etc. Mesmo os drops mais comuns como caule, vendidos aos alquimistas, podem render um bom dinheiro. Consulte a utilidade de cada item que cai de plantas e surpreenda-se com a utilidade de cada um...

Minério de ferro - Os minérios de ferro são itens que caem sempre para jogadores iniciantes. Alguns ferreiros aceitam pagar de 90z a 150z por cada minério de ferro. Parece uma oferta tentadora, mas se você comprar uma mini-fornalha (por 150z em Geffen), poderá pedir a um ferreiro (que possua habilidades de forja) para transformá-lo em ferro. Se ele não lhe cobrar nada pelo serviço, é mais lucrativo do que comprar ferro quando precisar. Alguns ferreiros também compram ferro, por um preço de cerca de 300z a 700z. Novamente, apesar de parecer um bom negócio, juntando outra mini-fornalha, 5 ferros e 1 carvão, você poderá fazer aço. E aço serve para uma infinidade de coisas, talvez tão versátil quanto a garrafa vazia, só que mais cara.
Somente lembre-se de tomar cuidado para pedidos de forja, pois ao passar os itens para que ele faça o serviço, você corre o risco que ele fuja e leve seus itens com ele. Por isso é importante tirar uma screenshot com o mouse posicionado em cima do personagem dele (pegando seu nome) e mostrando ao mesmo tempo a janela de trade. Assim, caso você leve um chapéu, poderá abrir um ticket no suporte para que o outro usuário seja punido e você, possivelmente, tenha seus itens de volta.
Também há a possibilidade de falha, visto que as habilidades de forja não funcionam 100% das vezes, por isso um bom forger é mais do que recomendado ao tentar realizar serviços como esse, que necessitam de uma boa probabilidade de sucesso ou você fatalmente terá prejuízo na criação dos aços.

Minério de Oridecon - Com 5 destes minérios, você forma um Oridecon Puro. E com ele, é possível aprimorar armas de nível 3 ou 4. Portanto, sempre venda isso a outros jogadores.

Minério de Elunium - Tem a mesma função do minério de Oridecon, mas serve para aprimorar qualquer item defensivo. Note que alguns itens não são aprimoráveis (consulte na descrição do próprio item para descobrir).

Troncos - Os troncos podem ser usados em algumas quests de algumas classes específicas. Pesquise se sua classe necessita deles ou não. Se não for necessário, guarde-os e revenda por cerca de 900z a 1k. Mas tome cuidado com itens similares, como "Tronco Estéril", "Tronco Sólido" e outros. Os outros valem 1z no NPC e somente são uteis para arqueiros, q podem fazer flechas comuns com elas. Nem mesmo o "Tronco de Alta Qualidade" é útil. Apenas "Tronco".

Gemas - Gemas são utilizadas por algumas classes em certas magias, principalmente para sábios, noviços e sacerdotes (que precisam delas para abrir portais e ressucitar outros jogadores, por exemplo). Por isso, guarde suas gemas azuis para o caso de você mesmo precisar de portais ou ressucitação e venda suas gemas vermelhas ou amarelas para sábios, por valores maiores que o da gema azul, já que essas duas (por enquanto) não podem ser conseguidas via NPC.

Para qualquer outro item, consulte um dos databases indicados (na seção Links Úteis) e verifique se seu item faz parte de alguma missão, seja pra sua classe seja para outras. Alguns itens mais raros são de extremo valor para outros jogadores, que pela pressa pagam muito mais do que o item vale para obtê-lo de forma mais rápida. Se ao consultar, verificar que o item serve para uma missão que você não fará, é questão de saber a raridade do item. Por exemplo, esporo venenoso serve para fazer um chapéu de esporo e Grito de Guerra (habilidade exclusiva para mercadores). Mas pode demorar um pouco para que alguém que queira esses itens passe por você. Neste caso, somente guarde se você tiver interesse nestas missões. Se não houver o interesse imediato, venda os itens para o NPC e use o dinheiro para comprar seus equipamentos. Sempre haverá uma segunda chance de voltar ao lugar onde você está upando para pegar aqueles itens novamente se você quiser fazer uma dessas missões no futuro.

Job 40 ou 50? [topo]

Uma dúvida muito comum é a cerca de quando realizar a mudança para a segunda classe, ou as classes 2-1 (ou as alternativas 2-2). A mecânica no jogo permite que qualquer classe primária evolua para uma de suas 2 evoluções sequênciais a partir no nível de classe 40. E muitos tem dúvida de quando realizar a mudança. Pra quê esperar?

Primeiro vamos desmistificar uma falta informação: você não terá mais HP ou atributos por ir até o job 50. Apesar de seus pontos de atributos bônus serem maiores ao chegar no job 50, a partir do momento que a mudança de classe for feita (de espadachim para cavaleiro, por exemplo) todos os pontos bônus de atributos serão zerados. A única coisa que fará a diferença na troca de classe serão os pontos de habilidades.

Virtualmente, todas as classes podem ser melhores se tiverem mais habilidades que as outras, portanto, sempre que possível, vá ao job 50. Apenas não vá até lá se realmente os pontos não forem realmente necessários para sua construção de personagem (como um ferreiro de forja, um alquimista de poções, ou um mercenário de katar, por exemplo). Isso porque quando você realizar sua mudança de classe, seu nível de classe voltará a ser novamente 1, mas mesmo assim, você chegará ao job 50 da segunda classe antes de chegar ao nível 99 de base, então porque não se esforçar um pouco mais no meio da jornada e ter um personagem mais completo? Além do mais, isso te dá vantagens no teste de mudança de classe (que sempre pula uma etapa quando o jogador é job 50) e facilita os testes de combate (já que seu personagem será mais forte e terá mais condições de passar o teste).

A decisão é sempre sua como jogador, mas pode ter certeza que algumas classes que não forem até o job 50 com certeza serão classes sub-utilizadas, principalmente para noviços e magos, onde o job 50 é quase essencial. Tome cuidado com sua decisão, pois fazer um remake por falta de habilidades é sempre doloroso.

Negociando com outros jogadores [topo]

Infelizmente, para desespero da comunidade brasileira de Ragnarok, scam não é mais punível, segundo as regras da LUG. Para quem não sabe, scam é qualquer tipo de golpe dado no sentido de enganar a outra parte negociante. Isso pode ser feito de diversas formas, mas as principais são através de comércio ou trade (janela de negociação).

No caso de comércio, normalmente o mercador coloca o preço muito maior do que o item vale (como o famoso caso das poções brancas a 980,000z, que na pressa foram adquiridas por um jogador), ou como se um item fosse outro. Por exemplo, um sobrepeliz pode ser comprado a míseros 5k do NPC, mas o mesmo item slotado, vale muito mais (por exemplo, 1.2kk). O mercador, "esperto", coloca o valor do item slotado, mas vende na verdade o item comum. O comprador desavisado que realizar a compra, nas novas regras na LUG, perdeu o dinheiro e não terá o item que deseja. Portanto, muito cuidado em suas negociações.

No caso dos trades, os casos são vários. Os mais comuns são em negociações parecidas com os casos acima (itens sendo vendidos por um preço, mas são itens piores que os anunciados) ou de cartas. A pessoa, por exemplo, anuncia a venda de uma determinada carta a 500k. Você sabe que ela vale, por exemplo, 2kk. Óbvio, você tenta comprar, no desespero de fazer um ótimo negócio. Quando você abre a janela de negociação, a pessoa coloca a carta corretamente. Antes de confirmar a negociação, ela cancela e pergunta alguma coisa fútil, como "tem algum equip pra minha classe no lugar de dinheiro?" e independente da resposta, você reabre negociação. Aí que está o golpe. O anunciante coloca uma carta comum, como uma carta poring, no lugar da carta anunciada. Se o comprador não prestar atenção (já que os desenhos dos itens são iguais), poderá gastar uma fortuna com uma carta tosca e, novamente, nem com provas, o vendedor será punido. Por isso, repito novamente o que disse. Muito cuidado em suas negociações.

TODO List [topo]

- Colocar mais figuras ilustrativas

Sempre que houver algo a ser adicionado no guia, deixarei listado nesta seção. Se puder ajudar na resolução dos itens acima ou com idéias e sugestões de melhorias, deixe um post nos tópicos oficiais que eu lerei sempre, para melhorar este guia cada vez mais.


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Quest Diamante 3 Quilates

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Nível Necessário: Nenhum
Prêmio: Um equipamento qualquer
Ítens necessários: Diamante de 3 quilates

1- Vá até comodo e comverse com Kachua (219,158) (localizada no ponto vermelho no mapa a seguir)

2- Selecione a opção "Você gostaria de ficar com a minha?" (ela está perto da kafra. Vá para o lado direito)

3- Logo após aparecerá a opção de escolher o equipamento (capacete,vestimenta,sapatos...). Escolha a opção que quiser e tente a sorte

Dica: Existe um NPC na minha de carvão que vende o diamante por 55k (85,362). Converse com ela e selecione a opção "Quero comprar alguns". Depois insira a quantidade que quer e pronto.

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